miércoles, 22 de marzo de 2017

Relato: ¡Cuidado! Trol Bajo el Puente.






Autor: Ignacio Castellanos.



Durante largas caminatas, el gnomo Melgo Berlongo, se preguntaba cómo sería el Valle Oscuro. Llevaba dos días cruzando el bosque que rodeaba a el valle, paseando entre árboles retorcidos de muy diferentes formas y colores, alimentándose de setas, alguna que otra planta que tomaba “prestada” del jardín privado de alguna bruja de los bosques, y también disfrutó por dos veces de las infusiones y los mareos de los extraños inciensos y pociones, que acompañan siempre a los druidas que viven en el interior de árboles y grutas.

El gnomo Melgo Berlongo, no deseaba volver a su país El Jardín, y tampoco a la ciudad Siempre Viva. Todos  trataban a los gnomos como a una plaga, y por si eso fuera poco, ahora los raptaban y esquilaban para vender su pelo a los humanos calvos y a los enanos sin barba. 

Clavados sin ningún cuidado, Melgo pudo ver carteles con un tosco mensaje seguido de una foto en blanco y negro de lo que parecía ser un ogro. El cartel decía así:

Se busca

Ogro de escasa estatura, chaqueta de pana, y bastón parlante robado.
No intenten detenerlo. No dudará en usar la fuerza y sus nocivas flatulencias para escapar. Avisen a las autoridades competentes de la ciudad Siempre Viva.
Quien ofrezca las coordenadas más precisas será recompensado con una aldaba avisadora último modelo.

Melgo sonreía cada vez que veía uno de los carteles. Lo último que haría sería avisar a ninguna “autoridad”. Incluso le aconsejaría sobre qué setas comer en el bosque, o cuales son los jardines más accesibles de las brujas del bosque. Nada de eso, el gnomo Melgo Berlongo, solo tenia una idea en mente, asentarse y vivir en paz el resto de sus días, lo más alejado de la gente trajeada, y los ogros educados con chaquetas de pana, y eso solo lo podría hacer, allá donde nadie se atreve a ir, el Valle Oscuro, que da cobijo al portal mágico que une su mundo con el de las Tierras Bajas, de donde antaño se decía, venía todo el mal.

Al tercer día, Melgo se encontró con un río y un puente de piedra labrada que lo cruzaba. El gnomo aventurero se acercó más, y pudo ver para su asombro que el puente también estaba empapelado, pero no eran como los carteles de “se busca” del bosque, en éstos, todos traía escrito:

¡Cuidado!

¡Trol bajo el puente!

No le preocupaban los Trols, no era como en los días antiguos, en que se dedicaban a cosas más dignas, como devorar caballeros y raptar niños humanos, ahora hacían de matones para las gentes de la ciudad, y sin duda, éste era un guarda que evitaba el paso a cualquiera que quisiera ir al Valle Oscuro.

Se acercó y gritó.

“”¡Tú! ¡Trol bajo el puente! ¿Me comerás una pierna o la cabeza si cruzo por tu casa?””

Bajo la piedra cubierta de musgo, apareció una cabeza abultada gris, con ojos saltones blancos, y una boca abierta medio desdentada.

“”Cregía que nugca podrgia ejejcer mi pofesión, pego tendrag que agugarme, no veo tan bieg cómo cuagdo ega mogzo. Las Catagatas me tieg medio ciejgo””

Melgo sonrió, y sacó su pipa cargada de tabaco aromático, “regalo” de un druida del bosque.

“”¿Qué guele tán bieg? ¿Eggg tabagco de druigda? Ayyy llevgo tagto tiempgo comiegdo mugsgo y pegces muegtog que ya no sé cómo ega egso de vivig comodamegte””

Melgo le habló como quien habla a un amigo después de no verlo en mucho tiempo.

“”Como amigos ya jurados, podría compartir contigo mi tabaco, y como amigo, podrías dejar que cruzara tu puente””

El trol salió del todo, dejando al descubierto un cuerpo bastante delgado, cubierto de escamas y granos. Se sentó en el borde del puente, con un pez podrido mordisqueado.

“”Mu bieg, ya toy mu viejo pa etags cogas, yo compagtiré mi comigda y tú, tu tabagco””

Melgo Escomelgo, titubeó al ver el pez apestoso, pero si el tabaco de druida, y las plantas de bruja no lo habían matado, no le haría daño el tufo de un pez muerto.

Encendió la pipa, y dejó que su nuevo amigo cabezudo, le diera una calada bien larga. El trol anciano, calló de espaldas con la cara repleta de felicidad y sus orejas moviéndose desacompasadas. Melgo por su parte, se tapó e hizo como que le daba un mordisco al pez, luchando por no vomitar las setas del aperitivo. Lo acercó a su cara mientras decía.

“”Mmmm qué rico amigo, qué rico.””

El Trol lo miró con cara de pasárselo en grande.

“”Pego qué hacegg, comeglo crugo…jajaja pego si egso tieg que cocignase””

Melgo no le quedó más remedio que esperar a que el trol lo cocinara. Se hizo de noche y su anfitrión quiso que se quedara a dormir. Melgo aceptó, pensando que podría escabullirse cuando éste se durmiera. Pero estaba muy cansado, y durmió profundamente hasta el día siguiente.

Se despidió del trol y cruzó el puente, directo a lo que quedaba de bosque, hasta que llegara por fin al tranquilo Valle Oscuro.

Antes de que diera comienzo la hora del basilisco, ya podía ver el límite del bosque, lo que parecía hierba, y…no podía creerlo, el puente del trol una vez más. Con la boca abierta, y la barba rozándole el suelo, se acercó al puente donde el trol viejo y medio ciego, le esperaba.

“”No egs tag fagcil de egcontrag ¿vegdad?, nunca egtá donde pagece. Pero yo siempgre egstoy en gsu frogtera””

El trol se acercó al cansado gnomo, y le pasó una mano abultada y pringosa por el hombro.

“”No te precupeg aquig nugca falgta de ná. Puegdes quedagte toa la vigda si lo deseags””


Al fin y al cabo, tranquilidad y muchos kilómetros de por medio, era lo que buscaba, y quizás, unas memorias, una cómoda casa de madera y musgo a orillas de un río que cambiaba mágicamente de posición, no era una mala manera de pasar sus últimos días.

jueves, 26 de enero de 2017

Haydar. Capítulo 6. La isla de Thera



Hola.

No sé si recordaréis la historia de Haydar, escrita junto a Carmen De Loma. El capítulo seis está escrito de nuevo por ella. Podéis leerlo en su blog Mil y un Relatos pinchando aquí.


*Aclarar que aunque algunos personajes y datos son reales, la historia en su totalidad es fictisia.


Para acceder al resto de capítulos haz click aquí.

sábado, 7 de enero de 2017

Reseña "Vraemonios".



Fecha de publicación: 2ª edición, 10 mayo de 2016
Páginas: 376
Editorial: Amazon Media EU S.à r.l
Colección: Athenya
Volumen: 1
Idioma: Español
ASIN: B01FIKW608
Género: Fantasía épica













SINOPSIS


Athenya está en peligro. Tras el resurgir de los temibles vraemonios, Lluvia Esmeralda, la voz de los dioses, dará a conocer una antigua profecía en la que se menciona a un nuevo enemigo: aquel que lidera a los vraemonios, cuyo objetivo va más allá de adueñarse de Athenya, pues ha puesto los ojos también en otro mundo, uno muy distinto: la Tierra.

La última esperanza de estos dos mundos radica en unos elegidos: una joven reina que acaba de ser coronada a sus dieciséis años y dos jóvenes provenientes de la Tierra. Pero antes de enfrentarse a sus enemigos, deberán superar las más terribles pruebas y derrotar a la oscuridad que radica en su interior.



SOBRE EL AUTORA


Ayaxia (Cristina Guerrero Jerez)

Nació en 1988 en Granada aunque se ha criado en Madrid. En 2012 publicó su primer libro, Vraemonios, el primer volumen de su saga de fantasía épica juvenil Athenya, obra muy influenciada por Laura Gallego García. En 2014 publicó el segundo volumen, Guardianes; y recientemente en 2016 ha sacado una nueva novela Estrella fugaz, historia en la que une la C.Ficción con la fantasía. También es filóloga clásica y editora. 












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RESEÑA

Primeras impresiones: Vraemonios es el primer volumen de una trilogía de fantasía épica juvenil. 


Pienso que es un libro juvenil lleno de  fantasía y sobretodo, de amistad.

Es el clásico libro de fantasía juvenil que gusta sobretodo a las chicas, pero con un mundo muy conseguido y original.

Ayaxia, su autora, creo que es una escritora que apunta muy buenas maneras, y más sabiendo que este fue su primer libro publicado. Sabe expresarse bien, usar su imaginación, y construir una buena trama.


Cubierta: 6,5. Sinceramente creo que es lo que menos me gusta del libro. La ilustración me recuerda a los fant-art que suelen hacer los lectores, los dibujos son bonitos pero la técnica utilizada en el color y el que las líneas sean tan evidentes, dan como resultado unos dibujos muy planos; y las letras las hubiese puesto en diferentes colores y formatos, además no me gustan como están colocadas, pero creo que están así debido a como está organizada la ilustración. Eso sí, recrea muy bien los personajes, y es acorde a lo que te vas a encontrar dentro.






Historia: 8. Al principio está ambientada unas veces en Athenya y otras en la Tierra, luego siempre en Athenya.

La protagonista Crÿstal tras la muerte de sus padres en el ataque de los vraemonios a Agälkiä y luego ser proclamada reina, viaja junto a Esträgón uno de los príncipes de Sarmöty, a alertar a los diferentes reinos, en su camino se encontrarán con Alvaro un muchacho de la Tierra; a partir de entonces sucederán un montón de aventuras y se descubrirán muchas cosas interesantes.

Es una buena historia de fantasía juvenil, más que épica es de aventuras, y aunque no tiene casi subtramas es muy entretenida.



Personajes: 7,75. Algunos, los principales, están bastante trabajados, otros no tanto. La mayoría son magos, pero de distintos tipos; otros son guerreros. Los principales, Crÿstal, la protagonista, una chica de 16 años, me parece que tiene demasiada responsabilidad ya que no tiene la madurez necesaria para ello, sin embargo se desenvuelve bien en ella gracias a su personalidad, muy adecuada al cargo que ha recibido. Luego está Alvaro que es un personaje que sufre una gran evolución a lo largo de la historia. Aparte de estos dos también hay otros personajes importantes como Esträgón, Aran, Azazel, o Vrir; y luego están los secundarios: Orson, Gálvez, Korean, Gorka, José... 

No tengo ningún personaje preferido, quizás si me enganché un pelín más a Crÿstal por ser la prota, pero en general no le tomé más cariño a un personaje por encima de los demás.


Mundo: 9. Muy bueno. El cielo rosa, las hojas de los árboles de color azul, dos lunas... son detalles que aprecio en un mundo de fantasía. Las razas, también maravillosas, sobretodo los albóreos, o los elfos, las demás: sirenas, enanos y vraemonios tampoco están mal; y luego están las criaturas, como por ejemplo Éraso, o los graguen, gusanos gigantes del Desierto de las Criaturas Recónditas. Y esa es otra, los lugares y reinos, todos muy trabajados  y que hacen que Athenya sea un mundo donde querer perderse. Pero un mundo no solo es fantasía, también hay que tener en cuenta otros aspectos como política, sociedad, religión, cultura, etc, quizás por eso no le he dado el 10; aunque no cojea del todo en estos aspectos: ahí están los consejeros, los magos, los reyes, Lluvia Esmeralda...


Desarrollo: 8,75. La historia está dividida por partes, cuatro para ser exactos, y éstas a su vez en capítulos. La primera presenta a los dos protagonistas y los mundos de los que provienen cada uno, la segunda, el viaje, la búsqueda, y las aventuras que viven, la tercera muestra la guerra, y la cuarta, el desenlace. La autora sabe llevar la historia por y a donde quiere, sin desviarse en su camino. Buen ritmo, pequeños giros la mayoría esperados, salvo dos grandes, el primero de ellos inesperado; el final me ha dejado un poco a medias, no me ha defraudado, pero tampoco me ha ganado del todo. 

Narración: 7,75. Lo cuenta todo de forma que es válido tanto para lectores principiantes como para lectores que llevan muchas más horas de vuelo. No suele complicarse. Es práctica. Intenta hacer la lectura siempre fácil para el lector. Lo explica todo muy bien. Su lenguaje y estilo es fluido.

Maquetación: 8,5. En general está bastante bien. Me ha gustado en especial la inclusión del mapa y las ilustraciones finales. Algo que cambiaría: la letra un poquito más grande, quizás aumentar un pelín el espacio entrelíneas,  y sobretodo, el diseño, es decir, añadiría esos detalles a pie de página, o al contrario, sobre el titulo del capítulo, o en la letra inicial del texto de éstos, etc, que hacen los libros mucho más atractivos. Sólo vi parte de esos detalles que hablo, en los cambios de situaciones.

Edición: 9,75. Casi no recuerdo ningún fallo de tipo ortotipográfico, tales como de puntuación, acentuación, comillas, cursivas, negritas, mayúsculas, guiones, fallos ortográficos, o sintácticos.



Originalidad: 8. En originalidad respecto a su mundo le pondría un nueve, pero respecto al tipo de historia, un siete, ya que es más de lo que estamos a costumbrados a leer en la fantasía juvenil; así que lo dejamos en un ocho. 

Adición: 8. Lo que me ha enganchado del  libro ha sido su mundo, y su carácter aventurero. Quizás el que sea una historia juvenil y sus personajes (me han faltado personajes más adultos, con más carisma y trasfondo) ha sido por lo que no le he subido más la nota.



Punto flojo: Por mencionar algo, diría que los enemigos, los vraemonios, no me han ganado del todo. Hubiese elegido otro tipo de seres.



Punto fuerte: Si ninguna duda, su mundo. Además, resaltar los valores humanos que muestra el libro, tales como la amistad, la superación personal, aprender a confiar en sí mismo...



Conclusión: Una buena novela de fantasía juvenil, con bastante ritmo, que gustará mucho a los amantes de la fantasía, la aventura, y sobretodo a lectores (yo diría más a lectoras) de esas edades, que encierra buenos valores humanos. 

Su autora, Ayaxia (Cristina Guerrero Jeréz) ha conseguido un buen inicio de saga, en un primer volumen, para nada introductorio, de una trilogía que augura traernos muchas más aventuras. Con solo un libro leído de ella se nota que se le da bien la fantasía, y que puede hacerlo muy bien en éste género, así que aparte de esta saga espero con ilusión futuros proyectos suyos, estoy seguro que muchos de ellos me van a gustar.

Por otra parte, veremos que nos depara la segunda y tercera partes de esta historia...





Nota: 8,2









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